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風險提示:防范以虛擬貨幣/區塊鏈名義進行的非法集資風險。 ——銀保監會等五部門

育碧和世嘉加入的游戲區塊鏈:什么是Oasys?

白話區塊鏈 2024-01-22 18:10:31
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Oasys是眾多以游戲為重點的加密網絡之一,旨在吸引游戲開發者和玩家。但它是什么,又有何不同于其他區塊鏈?

作者:Kate Irwin / 來源

翻譯:白話區塊鏈

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Oasys是眾多以游戲為重點的加密網絡之一,旨在吸引游戲開發者和玩家。但它是什么,又有何不同于其他區塊鏈?讓我們來看看Oasys區塊鏈,一些關鍵特性以及使用它的主要游戲制作公司。

 

1、Oasys是什么?

Oasys(請注意不要與Oasis混淆)是一個區塊鏈協議,包括自己的Layer1區塊鏈稱為“Hub層”和與以太坊兼容的Layer2擴展解決方案區塊鏈稱為“Verse層”。綜合考慮,這兩個鏈共同構成了我們所稱的“Oasys”。

總體而言,Oasys與以太坊虛擬機(EVM)兼容,這意味著來自其他EVM鏈的加密Token等資產理論上可以轉移到其生態系統中。

與以太坊的主網和其他區塊鏈一樣,Oasys使用權益證明(proof-of-stake)方法來完成其區塊鏈上的交易。

1)什么是Hub層?

所謂的Hub層是Oasys的公共、與以太坊虛擬機兼容的Layer1區塊鏈。它采用權益證明和OASToken,但在處理交易方面不如Oasys上的“Verse”層迅速。

據Oasys的白皮書稱,Hub層的技術基于Go Ethereum(gETH)的“分叉”或分離版本,經過“最小修改”。盡管Hub層的開發人員認為它是一個“公共”區塊鏈,但據Oasys團隊稱,它被設計為不接受任何新的智能合約。因此,理論上,任何希望在Hub層上啟動項目的開發者或創作者都需要征得Oasys開發團隊的批準。

精通技術的Oasys粉絲將需要在Hub層的驗證器合約中質押至少1000萬個OAS,以參與區塊鏈的權益證明機制,并有可能在一段時間內為“鎖定”他們的Token而獲得獎勵。

截至2024年1月17日,Oasys的Hub層已經經歷了超過520萬筆交易,并有超過32,000個加密錢包連接到其區塊鏈。

2)什么是Verse層?

除了使用權益證明驗證方法外,Oasys上的“Verse”擴展層還使用一種更快的樂觀 Rollups 類型來完成交易。由Optimism Foundation開發的樂觀 Rollups 通常可以在七天內爭議。相比之下,Oasys對樂觀 Rollups 的修改版本提供了即時交易批準,這可能使玩家能夠更快地購買和出售物品。

Oasys之所以能夠在不必然犧牲固有安全風險的情況下提供即時批準,是因為Verse層是“有權限的”,因此Oasys對可以與該區塊鏈互動的人有更多的控制權。根據開發團隊的說法,Verse層的交易數據也會反映在Hub層上。

盡管Oasys的Hub層是公共的,但它的Layer2不是。Oasys團隊聲稱,這使他們能夠提供比Verse層作為“側鏈”(Polygon是以太坊側鏈的一個例子)更快的交易速度、更好的數據保留機會以及更強大的可擴展性。

截至目前,Oasys的技術只能支持其高速的樂觀 Rollups,但團隊希望在2024年早些時候添加對零知識 Rollups(ZK Rollups)的支持。

3)二者之間有交易費用嗎?

與許多其他區塊鏈不同,Oasys的Verse層默認將所有交易費用轉嫁給開發者,以便用戶(玩家)無需支付這些費用。

 

2、Oasys使用哪些Token?

如前所述,參與在Oasys Hub層的質押將需要相當數量的OASToken。但Oasys的Verse層將使用“Verse”Token,并允許個別游戲引入或發行它們自己的與游戲相關的Token,或者用于它們的去中心化應用(dapps)的Token。

 

3、Oasys有橋接器嗎?

Oasys擁有一個權益證明的橋接器或連接器,允許用戶將來自以太坊或Astar等鏈上的NFT(也稱為ERC-721Token)的某些數據轉移到Oasys。

 

4、Oasys Passport是什么?

類似于區塊鏈游戲競爭對手Immutable的Immutable Passport,Oasys Passport是一個簡化的加密錢包,專為Oasys區塊鏈而設計。根據2023年9月的一篇文章,它專為初學者和新手設計。

 

5、使用Oasys的游戲

一些使用Oasys區塊鏈技術的游戲有哪些?

育碧(Ubisoft)即將推出的回合制幻想角色扮演游戲《Champions Tactics: Grimoria Chronicles》正在使用Oasys的區塊鏈元素。盡管育碧在以太坊主網上進行了游戲的首次免費NFT鑄幣,但這仍與其Oasys計劃兼容。

DoubleJump Tokyo的像素風格NFT幻想游戲《My Crypto Heroes》正在使用Oasys的自己的“Verse”層,截至2024年1月17日已經在超過684,000個加密錢包上實現了超過3300萬筆交易。

基于古老的世嘉知識產權的《Battle of Three Kingdoms》是由DoubleJump Tokyo開發的另一款游戲,也選擇使用Oasys作為其首選的區塊鏈。

Com2us和XPLA的游戲《Summoners War: Chronicles》是另一款利用Oasys區塊鏈功能的游戲。而萬代南夢宮(Bandai Namco)作為《帕克曼》和《鐵拳》背后的發行商,在2023年在Oasys上發布了一款實驗性的由人工智能驅動的NFT虛擬寵物游戲。

盡管游戲專注的區塊鏈不斷增加,但Oasys已經吸引了許多知名發行商加入其生態系統。憑借其兩層系統和像育碧這樣的發行商已經參與其中,它準備好與Immutable和Sui等競爭對手的游戲專注鏈競爭。

 

 

來源:https://decrypt.co/resources/what-is-oasys-gaming-blockchain-ubisoft-sega-onboard

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